{"id":6907,"date":"2012-12-21T19:00:40","date_gmt":"2012-12-21T21:00:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.putzilla.net.br\/ptz\/?p=6907"},"modified":"2012-12-21T19:00:40","modified_gmt":"2012-12-21T21:00:40","slug":"review-game-street-fighter-x-mega-man","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.putzilla.net.br\/review-game-street-fighter-x-mega-man\/","title":{"rendered":"Street Fighter X Mega Man – An\u00e1lise do jogo"},"content":{"rendered":"

Ano 20XX. Um robozinho azul cansou de chutar a bunda de um doutor sobrancelhudo e resolveu sentar a porrada em alguns arruaceiros que provavelmente s\u00e3o o bando de meliantes mais esquisitos que ele j\u00e1 deve enfrentado at\u00e9 ent\u00e3o. Com essa hist\u00f3ria totalmente sem sentido nenhum, o mais novo jogo, da empresa mais mercen\u00e1ria do mercado de videogames, surgiu e para o choque de todos: Ele \u00e9 de gra\u00e7a. N\u00e3o d\u00e1 para saber que tipo de drogas tomou o mesmo departamento de Marketing que ganha dinheiro trazendo um jogo e no ano seguinte lan\u00e7ando o mesmo jogo com algumas poucos adi\u00e7\u00f5es. Pasmem: Ele foi feito por f\u00e3s e no lugar de processar os criadores do jogo, assim como a Square fez com o remake de Chrono Trigger<\/a> (malditos filhos da puta, n\u00e3o fazem a porra do remake e n\u00e3o deixam os f\u00e3s fazerem) ou a Sega que tentou impedir fangames de Streets of Rage<\/a> e Sonic 2 HD<\/a>, a Capcom acolheu o projeto como algo oficial. N\u00e3o importa o que aconteceu, n\u00f3s jogadores sa\u00edmos ganhando, com um jogo de gra\u00e7a e com qualidade.<\/p>\n

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Mas o que diabos \u00e9 \u201cStreet Fighter X Mega man\u201d?<\/b><\/p>\n

Um jogo de tiro 2d lateral e plataforma, assim como os outros da s\u00e9rie Mega Man cl\u00e1ssica, por\u00e9m com uma mudan\u00e7a significativa: Os chefes s\u00e3o personagens do jogo Street Fighter. A Capcom j\u00e1 tinha feito v\u00e1rios encontros de suas franquias com outros universos como SNK, Marvel e Tatsunoko, mas eram quase todos jogos de luta. Dessa vez a putaria foi diferente.<\/p>\n

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A mistura de dois mundos<\/b><\/p>\n

Foi feito um trabalho muito bom em mesclar os universos de Street Fighter e Mega Man. As fases usam tem\u00e1ticas dos chefes, desde dos cen\u00e1rios lembrando o pa\u00eds de cada lutador, por\u00e9m pixelados para parecerem que est\u00e3o rodando no \u201cnintendinho\u201d. Tem tamb\u00e9m as m\u00fasicas temas dos chefes que agora viraram temas das fases, mas na vers\u00e3o 8 bits, para combinar com o estilo retr\u00f4 de Mega Man. Os lutadores usam todos os seus movimentos, com direto a especiais que \u00e0s vezes vem bem naquela hora que voc\u00ea est\u00e1 vencendo os filhos da puta por pouco. Tr\u00e1s de volta aquele sentimento nost\u00e1lgico de sentar a bicuda na m\u00e1quina no fliper s\u00f3 de raiva por perder para o Bison.<\/p>\n

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Lutadores para ningu\u00e9m botar defeito … ou ser\u00e1 que n\u00e3o?<\/b><\/p>\n

Os desenvolvedores se preocuparam em trazer lutadores cl\u00e1ssicos de v\u00e1rios jogos da s\u00e9rie Street Fighter, como Rose da s\u00e9rie Alpha, C. Viper de Street Fighter 4 e at\u00e9 o Rolento, que originalmente era um chefe da s\u00e9rie Final Fight, apareceu em Street Fighter Alpha e agora est\u00e1 nesse jogo, tamb\u00e9m por tabela (o agente do Rolento deve ser bom, pois apesar dele ter esse nome escroto, o cara consegue um bocado de trabalho para um personagem que poderia estar morto). O problema disso \u00e9 que personagens muito queridos como Sagat, E. Honda e Cammy ficaram de fora por falta de espa\u00e7o.<\/p>\n

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Jogabilidade das antigas<\/b><\/p>\n

O jogo usa poucos bot\u00f5es, por\u00e9m consegue trazer uma vasta cole\u00e7\u00e3o de movimentos, desde dos j\u00e1 conhecidos tiros carregados, deslizamentos (dashs), mas tamb\u00e9m os poderes dos chefes. Sim, assim como nos outros jogos da s\u00e9rie Mega Man, quando um chefe \u00e9 derrotado, sua habilidade fica dispon\u00edvel para o robozinho azul. Essas habilidades s\u00e3o bem variadas e algumas exigem um pouco de estrat\u00e9gia como a melancia ganhada do Blanka que podem levar o \u201cMega Hom\u00ed\u201d a lugares mais altos (al\u00e9m do Blanka ser um monstro feio que representa o Brasil, ele ainda joga melancias nas pessoas), e o escudo de Urien que reflete golpes de energia.<\/p>\n

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Dificuldade a moda antiga sem save<\/b><\/p>\n

Isso pode ser o maior problema do jogo: Ele n\u00e3o salva. Assim como muitos games do passado, esse \u00e9 curto e um sistema de save poderia atrapalhar a dificuldade e o tempo de jogatina, j\u00e1 que se voc\u00ea souber o que fazer n\u00e3o vai demorar nem 2 horas para finaliz\u00e1-lo. At\u00e9 os jogos antigos da s\u00e9rie como Mega Man 2 tinham um sistema para salvar o progresso, mas no lugar de armazenar arquivos de progresso dentro de um discos ou cart\u00f5es de mem\u00f3ria, c\u00f3digos eram dados ao jogador e quando resgatados, eles entregavam o jogo do mesmo jeito que antes. Nesse game n\u00e3o temos nada disso, que em outras palavras quer dizer que n\u00e3o tem gameshark ou save state, nesse jogo voc\u00ea tem que ser HOMI, PORRA! Entretanto isso n\u00e3o foi um descuido, mas algo proposital. Descobrindo as fraquezas dos chefes e guardando os tanques de energia para o final, o jogo pode ser finalizado em uma sentada s\u00f3, sendo pouco mais f\u00e1cil que seus antecessores (Mega Man 9 e 10), mas at\u00e9 voc\u00ea descobrir como fazer isso vai demorar um pouco. Visando esse estilo antigo, os desenvolvedores fizeram um design de fases t\u00e3o bom que mesmo depois de terminar o game, voc\u00ea pode querer continuar jogando feito um retardado, pois essas fases s\u00e3o desafiantes de modos diferentes e premiam jogadores de boa mem\u00f3ria.<\/p>\n

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Mais um jogo nost\u00e1lgico de Mega Man<\/b><\/p>\n

Mega Man 9 foi uma surpresa, trazendo gr\u00e1ficos antigos e dificuldade absurda, mas quando veio o 10, j\u00e1 n\u00e3o era mais uma novidade. \u201cStreet Fighter X Megaman\u201d, por mais legal que seja, n\u00e3o tr\u00e1s quase nenhuma mudan\u00e7a no estilo j\u00e1 desgastado da s\u00e9rie, por\u00e9m foi muito bem executado e merece ser jogado. \u00c9 \u201cde gr\u00e1tis\u201d. Joga a\u00ea maluco.<\/p>\n

__________________________
\nAtualiza\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n

Foi lan\u00e7ada uma atualiza\u00e7\u00e3o do jogo que melhora v\u00e1rias coisas:<\/p>\n

– V\u00e1rios bugs arrumados.<\/p>\n

– Adiciona sistema de password.<\/p>\n

– Adicionado chefe Sagat e uma fase nova para ele.<\/p>\n

– Bison ficou mais dif\u00edcil(ele era muito f\u00e1cil).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

F\u00e3s resolvem fazer um jogo que coloca os personagens de Street Fighter em um jogo tipo Megaman cl\u00e1ssico e ficou que virou material oficial.<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":6908,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false}}},"categories":[10],"tags":[840,2002,2153],"jetpack_publicize_connections":[],"yoast_head":"\nStreet Fighter X Mega Man - 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