{"id":10210,"date":"2013-06-18T12:00:33","date_gmt":"2013-06-18T15:00:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.putzilla.net.br\/ptz\/?p=8274"},"modified":"2013-06-18T12:00:33","modified_gmt":"2013-06-18T15:00:33","slug":"digimon-world-analise-do-jogo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.putzilla.net.br\/digimon-world-analise-do-jogo\/","title":{"rendered":"Digimon World – An\u00e1lise do jogo"},"content":{"rendered":"

“Digimon World” foi um cl\u00e1ssico do primeiro Playstation, vindo na \u201conda\u201d de uma atra\u00e7\u00e3o infantil muito adorada na \u00e9poca, o \u201cDigimon Adventure\u201d, um anime popular em v\u00e1rios lugares do mundo e um dos maiores expoentes da febre dos monstrinhos de bolso. Assim como a anima\u00e7\u00e3o, o jogo baseado na s\u00e9rie tentava trazer algo diferente do que se era visto no g\u00eanero, cujo qual, a franquia Pok\u00e9mon era dominante. Visando descobrir se esse game continua bom, resolvi jog\u00e1-lo nos dias atuais com o objetivo de verificar se ele envelheceu bem.<\/p>\n

Diferente do que se pode pensar, o enredo do jogo n\u00e3o se passa no mesmo universo da anima\u00e7\u00e3o, no entanto aquele mundo \u00e9 bem semelhante, no qual o protagonista compartilha o mesmo destino de todo digiescolhido: Salvar o digimundo. Para isso, um digimon \u00e9 entregue ao jogador, cabendo a ele recrutar aliados e derrotar o mau.<\/p>\n

\"Digimon<\/a><\/p>\n

O sistema de batalha tem os seus pontos positivos por n\u00e3o mudar de tela quando o combate come\u00e7a, sendo tudo em tempo real, por outro lado, apenas se o Digimon estiver bastante treinado com intelig\u00eancia, ser\u00e1 poss\u00edvel escolher os ataques do mesmo e mesmo assim ele n\u00e3o vai responder muito bem aos seus comandos. Talvez o fato dos combates n\u00e3o sejam muito necess\u00e1rios para progredir no jogo, poderia compensar o fato deles n\u00e3o serem bem feitos, mas isso apenas gera mais problemas, pois as batalhas d\u00e3o pouca experi\u00eancia, sendo necess\u00e1rio usar um tedioso gin\u00e1sio para treinar o seu Digimon e tudo isso piora quando o monstrinho digital morre de velhice, te obrigando a fazer tudo de novo.<\/p>\n

\"Digimon<\/a><\/p>\n

O aspecto de cuidar dos monstrinhos foi implementado em \u201cDigimon World\u201d, o que combinou com a proposta da s\u00e9rie que era contar hist\u00f3rias baseadas nos tamagotchi<\/a>, brinquedos bastante populares na d\u00e9cada de 90, o que continua sendo a melhor parte do game, pois ele faz com que o jogador crie uma afei\u00e7\u00e3o com o bicho por ter que tratar das necessidades primarias da criatura, que s\u00e3o fome, vontade de cagar, disciplina e felicidade. Os dois primeiros aspectos s\u00e3o \u00f3bvios, mas os dois \u00faltimos s\u00e3o interessantes por serem complicados de conseguir. Se voc\u00ea passar a m\u00e3o na cabe\u00e7a do bicho toda vez que ele te desobedecer, ele ficar\u00e1 rebelde, mas se voc\u00ea pegar pesado na disciplina, o bicho poder\u00e1 ficar triste.<\/p>\n

Todos os itens e servi\u00e7os s\u00e3o providos pelos digimons n\u00e3o controlados pelo jogador, por\u00e9m a maioria dos monstrinhos endoideceu e se dispersaram pelo mundo fazendo maldade, cabendo ao protagonista convencer os bichos a voltarem para a Vila Digimon e na maioria das vezes, isso \u00e9 feito na base da porrada (hell, yeah!). Pode parecer maneiro a primeira vista, mas no come\u00e7o do jogo, parte que o jogador mais precisa de ajuda, nem um item de recupera\u00e7\u00e3o de vida \u00e9 poss\u00edvel comprar, sendo necess\u00e1rio explorar o mapa para encontra o Digimon certo e recrut\u00e1-lo. Existem ainda digimons que s\u00f3 aparecem em determinadas horas do dia e pode ser bem naquele momento que o seu monstrinho sempre tira um cochilo.<\/p>\n

\"Digimon<\/a><\/p>\n

Apesar de toda complexidade pouco intuitiva que \u201cDigimon World\u201d apresenta, nenhum tutorial \u00e9 mostrado ao jogador, fazendo que tudo tenha que ser descoberto na marra, o que pode ser um ponto positivo para os nostalgiafags, mas para mim \u00e9 um problema grav\u00edssimo.<\/p>\n

A ideia do jogo \u00e9 interessante, mas o pouco tempo de desenvolvimento e a falta de polimento fizeram que \u201cDigimon World\u201d n\u00e3o passasse de uma ideia boa e nada al\u00e9m disso. Quem n\u00e3o jogou na \u00e9poca, n\u00e3o ter\u00e1 saco para os problemas e quem jogou, provavelmente vai se decepcionar se voltar a faz\u00ea-lo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

An\u00e1lise do cl\u00e1ssico da inf\u00e2ncia da muitas pessoas, Digimon World para Playstation 1. 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